手持長刀的少年足有一米九,一身氣質淩厲至極,跳上擂台之後,興致勃勃地看向了藤本悠:「1班,佐薙城。」
他手中的刀身如同水一般清冽,仿佛一刀下去,連露水都可以斬開。
見狀。
藤本悠略作沉思,扭頭看了一眼被自己設置成匿名模式的電子顯示屏幕,隨後轉身回來,淡淡道:「6班,黑瀨右二。」
「有趣,6班的空想家?」
佐薙城眸光一綻,沒打招呼,轉身便朝著藤本悠的方向砍了過來。
「兄弟,我是序列8的玩家,如果不想輸的太慘,被抬進校醫室的話……還是趁早點投降吧。」
這個時間段過來的都是佼佼者,一般都是交手不到一分鍾,就戰勝了第一輪的對手,同時馬不停蹄,趕往下一場比鬥。
藤本悠倒是無所謂和這樣的角色交手,這個擂台賽最多打六輪,自己能趁早打就趁早打,盡量不出現在絕大多數人的視線之中。
他的眸光之中,那淩冽的刀光一閃而至,但是卻在自己的麵前無法寸進。
藤本悠沒有運用鐵質操縱的能力,而是用出了技能——「幼年桑的電力」,布置在自己麵前一寸的位置,接著傳導到後者的刀身上,眩暈對方的軀體。
「滋啦……」
看著佐薙城陡然呆滯的眼神,藤本悠繼續自己的下一步計劃。
他眸光低垂,靜在原地,默默數著自己的電流在遇到序列8的對手的時候,最多將對方眩暈多少秒鍾。
上一個對手太弱了,但藤本悠不能寄希望於自己以後遇到的敵人全是序列9的貨色,為了避免突發情況,隻好先拿對戰中的校友測試一番了。
「1秒。」他盯著仍在僵直的佐薙城,眸光之中泛著沉思,微微翕動嘴唇。
「1.5秒。」
「2秒……」
當腦海中的時鍾轉到兩秒的時候。
佐薙城立刻恢復了正常,宛如反應過來了一般,震撼地看著對麵的藤本悠,下意識地拔刀而起。
「再來!」
「好。」
藤本悠點了點頭,他的準備比佐薙城更加充分,強悍的身體素質加持之下,電速抓住後者的刀柄,眼眸中再次閃過一抹金色的光芒。
第二次眩暈。
看著佐薙城繼續僵直的模樣,藤本悠也覺得沒什麼意思了,當場抬了起來,扔出擂台,簡單粗暴。
「你……」
佐薙城從地上站起來之後,這才緩緩回過神來,滿臉的不可置信。
「第六十一號考生,你在第二場擂台賽之中獲勝,可以休息半個小時。」電子顯示屏裡展示出聲音。
藤本悠也沒什麼客氣的,從擂台上緩緩走了下去:「承讓。」
「厲害,沒想到空想家的班級裡麵,還有你這樣的強人。」
佐薙城放下了手中的刀,他能看得出來,對方贏自己絕不是因為那個強控的技能那麼簡單。
如果隻是控製技能,那應該會受到雙方的序列等級影響……這個「黑瀨右二」可以把自己控製這麼久的時間,必然是突破了序列8的好手。
「黑瀨右二,我在自由一日等你。」
「好,等你。」
藤本悠微微頷首,反正打的是黑瀨右二,跟自己沒關係。
看著佐薙城信步走遠的身影,他撇了撇嘴,心說自己還以為能把序列8的玩家控製住很久的時間呢,原來也就三秒不到。
他想了想,揉了揉太陽穴,緊接著重新看向了電子顯示屏,撥打校職工。
「安排下一個敵人。」
既然決定好了拿這個月考的第一階段來測試能力,那就用「鐵質操縱」對付下一個對手吧。
校職工聽著藤本悠輕鬆的語氣,深嘶了一口氣,重又點了點頭:「好。」
……
略作休息之後,藤本悠就開始了第三場比賽。
這時,大部分人都打完了第一場,也就給藤本悠有了可乘之機。
第三場的對手是一個能將一條腿短暫變成馬腿的女生,她為了避免尚未扮演完全的「人物模板」失控,給自己的小腿安裝上了鐵質固定架。
兩人雙雙鞠躬之後,藤本悠頓時運用起了鐵質操縱的能力,將對手猝不及防整個人提到了半空之中。
反應過來之後,少女不斷變幻馬腿,蹄足的踢力仿佛可以打斷樹樁,奈何不論怎樣都接近不了擂台,隻能在虛空之中無能狂怒。
「嗯……」
藤本悠抬手感受片刻,察覺到精神力開始損耗之後,直接把她丟出了擂台。
接著第四場戰鬥開始,這次的對手是個戴著西洋劍頭盔的男生,手裡的細劍足有一米六,修長無匹。
藤本悠故技重施,然而這家夥的頭盔和長劍,都是一種含鐵份量極少的合金打造。
自己一來就被割傷了手指,血液滴落在擂台之上。
至此,藤本悠才明白了,「付凱泰的鐵質操縱」能操控的隻不過是視野裡能看到的鐵,而不是全屬性的金屬。
這一股力量就連磁力也算不上,沒有辦法操控同樣會受到磁力影響的「鈷」和「鎳」,隻是會影響視野裡所能看到的鐵而已。
如果看不到,甚至無法挪動。這一點,從「合金不能為自己所用」這一點就可以看得出來。
「懂了,低配版萬磁王是吧。」
藤本悠無奈地嘆息一聲,看著銳利的劍銳利的眼朝著自己方向襲來的男生,一推把後者打出了擂台。
第五場、第六場遇到的對手,也都是序列8的玩家。
這些人還是懂點智慧的,前期願力不夠,序列等級不高,每個人的身體水準,都處於「懼怕刀劍」的檔次。
因此,他們兌換的一般都是帶上武器的人物模板,一來也沒有谘詢赤手空拳的藤本悠的意見,上來就是刀兵相向,起到了出其不意的效果。
隻是和這些人交戰之後,藤本悠方才明白了一個點。
兌換的「人物模板」如果沒有達到80%以上的扮演進度,就有可能會暴走,做出不符合玩家意誌的行為。
總體來說,是個減益效果。
當然,百分之八十以上的進度條,也有可能會不安分,隻是頻率相對較低,隻有完全扮演,才能徹底不崩壞。
空想家兌換下來的能力,則是相當於100%進度條的人物模板。
這樣一來……也就解決了藤本悠剛剛晉升序列8的時候,記錄到筆記裡的困惑了。
……
五百多個參賽者,五十個擂台,十分鍾一場,每個人打完六場計分的情況下直到中午才結束第一輪月考。
報時鍾敲響,藤本悠夥同奔流的人群散去吃飯。





